双城之战编剧表示该剧能够实现巫师或最后生还者无法做到的目标_LPL直播

来源:直播吧

12月2日讯,随着越来越多的电子游戏被改编为影视作品,《双城之战》的编剧阿曼达·欧弗顿表示,《英雄联盟》这一游戏的改编作品具备了其它游戏改编作品无法比拟的优势。

在最近的采访中,欧弗顿指出,虽然像《最后生还者》和《巫师》这样的改编作品颇具成功,但它们面临的局限性无法与《双城之战》的灵活性相提并论。由于单机游戏的角色及剧情大多是固定的,若没有续集推出,通常难以进行较大幅度的创新或改变。

相比之下,《双城之战》源于《英雄联盟》这一持续更新的多人在线游戏,这为其改编带来了更多可能性。欧弗顿提到:“《英雄联盟》是一个极其动态、变化迅速的游戏,几乎没有其它游戏能与其相媲美,持续地进行更新与变化。”因此,像《最后生还者》或《巫师》这样的改编作品往往缺乏与原作游戏深度互动的可能性,而《双城之战》则能够在改编过程中灵活地调整和重构故事情节。

这种灵活性使得剧组能够任意挑选《英雄联盟》中的故事元素,并进行适合电视剧发展的恰当调整。尽管这可能会让部分《英雄联盟》的核心粉丝感到不适应,但这些变化对剧集的整体发展起到了积极的推动作用。

欧弗顿还特别强调,《双城之战》得到了Riot Games的全力支持,这使得编剧们可以自由决定角色的命运,甚至允许某些角色牺牲,从而增强了剧集的情感冲击力与紧张节奏。这种创作自由度为《双城之战》的发展注入了更多的戏剧张力,使其在改编的路途中更加引人入胜。

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