往昔泪水未曾干 但顽皮狗创始人对被索尼收购心悦诚服_体育直播

来源:直播吧

12月26日报道,顽皮狗的联合创始人安德鲁·加文近日揭示了工作室出售的背后原因,主要是由于开发预算和成本的飞速上涨。

加文回想起顽皮狗成立的初期,那个在1980年代早上的阶段,游戏开发成本相对容易控制,工作室能够利用一款游戏盈利来支持下一款的研发。但是,时间推移,情况逐渐发生了变化。以《Rings of Power》为例,它的预算仅约10万美元,但到了1996年的《古惑狼》,开发费用便飙升至160万美元。而《杰克与达斯特》系列的预算在1999年至2001年间更是直逼1500万美元,到了2004年,3A级游戏《杰克与达斯特3》的开发成本更是达到惊人的4500万到5000万美元。

这种资金的沉重负担并非顽皮狗独自面对,而是3A级游戏行业普遍存在的系统性挑战。由于开发商往往无法独立承担起项目的预算,发行商便能在这一过程中获得巨大的权利和影响力。因此,将顽皮狗出售给索尼不仅有效保障了工作室的财务稳定,还为其提供了必要的资源,以创造出令人震撼的游戏,而不必被成本压力或失败的恐惧所拖累。

加文深信,这是一个明智之举,因为自那以后,3A级游戏的开发成本不断上升,现今大型预算游戏的费用甚至达到了数亿美元。虽然顽皮狗本有可能紧跟这一趋势,但与合适的合作伙伴达成交易,给予了工作室稳定的发展平台,让其得以追寻理想之作并不断壮大。从这个角度看,顽皮狗的未来仍然充满了希望与可能。

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