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来源:直播吧

3月18日讯,Valve最近发布的统计数据显示,他们的游戏平台2024年的表现简直如同逆天而行,超越了一切历史记录,新游戏的收入居然比2023年翻了一番,满满都是“春天”的气息。Valve的领导者们自然兴奋得做梦,声称这一切都归功于他们对玩家的关心和理解,也就是说,消费者的“需求”才是他们的“主业”。

Valve在谈及Steam的新功能时,竟然也不忘自夸:“我们之所以能够持续辉煌,完全是因为我们每一个决定都把消费者放在首位。”可想而知,这种肤浅的自我赞美如果放在任何一场辩论中,都能引发一阵哄笑。2024年,Steam似乎加大了对家庭共享服务的改进,不知道是否真的是为了那些因价格上涨而无奈的家庭玩家们考虑。此外,他们还顺手推出了轻松录制和分享游戏片段的功能,简直是为那些忙着秀操作的玩家们献上了一道“工作餐”。

更别提2024年的新品节规模达到前所未有的高度,给许多小型工作室提供了一个“星辰大海”的机会。想想那些曾经无名的小团队,现在可好,借助Valve的“强大平台”,总算有了些争光的机会,真的是让人不禁想为他们喝彩。不过,Valve的自夸之声让人不由得怀疑:是在为开发者们铺路,还是在为自己划船?总之,未来的Steam看起来要变得更热闹,当然也离不开玩家们的“贡献”。

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